2012/5/27  16:29

3739発目:ついに面が割れたか  
行きつけのココイチに今日も行きましたが、
遂に「いつも有難う御座います」扱いに。

覚えられるのが何となく嫌な小心者故、少し居心地悪し。
週一に留めて置いたのに、記憶力の良い店員さんだ。
でも、市内にもうココイチあそこしかないから他に行けないしなあ。
 
 
>本日の筋肉痛

ややマシになったような感触。慣れてきただけかもしれない。

それでもとっても痛いので、歩いている時に妙に姿勢よく歩かざるを
得ないのですが、それは体を真っ直ぐにしてないとあちこちかなり痛いから。
(しゃんと伸ばしてると一番痛くない。何故でしょう?)

健康のためにやってるはずなんだけどおかしいな。
何でも最初が大変ってことか。
 
 
>近所のニトリ

超久しぶりに行ったのですが、前回も感じたのですがやっぱり接客駄目。

組み立てのテレビ台を買ったのですが、レジにいっても人がおらず、
何してるのかなって見回してみると3人いる店員さんが全員接客中。

気づいたら何か手を打つだろう、って待ってましたが10分程放置され。
ちらちらこっちの方は見てたのに、何の手も打ちゃしねえ。

んで、接客中のお客さんがたまたまレジ近くの物品を見るために流れてきた
ときに一緒に店員もついてきて、流石にこっちに向かってついでみたいに
「しばらくお待ちください」だって。

流石にカチンと来て「いや随分待ってますけどね、もう」って言ってしまったら
(大人気なくて申し訳ない)そしたら、他の階にいって清算してください、
だとさ。結局そうなるなら早く言いにこいよ。
 
 
今日はここまで。
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2012/5/26  22:51

3738発目:単純なものほど  
健康のため腹筋をしていたけれども、どうも効きが悪いなあ
と感じていたところ、実は同じ回数スクワット運動をしたほうが
遥かに運動になるし、体にも良いという話を聞いて昨日から切り替えたのですが。

やった直後も、おお確かに運動になった、という感触がありましたが
朝起きたら筋肉痛で起きるのも億劫になっているとは思いませんでしたよ。
スクワットホントに凄ぇ。これは効く。久しぶりの感激。(小さいな)

情けないことに一日経っても禄に回復しませんでしたが、
継続は力なりってことで痛みを無視して本日も同じ運動。
段々慣れてくるだろうか。
 
 
>エムブレム3DS

追加配信の集団戦マップは割合楽勝一発クリアだったので、
無限の神器マップをプレイし始めましたが。

敵はそこそこ強い、程度であるのですがたまに混じってる
「カウンター」スキル持ちが怖いっていうか、そのせいで
現在やり直し5回目ですよ。

「カウンター」がどういうスキルかというと、こっちが与えたダメージが
そのまま跳ね返ってくるっていう、こちら側が攻撃力的に強くなればなるほど
痛いスキル。(但し近接攻撃時のみ。常時だったらやってらんない)

現在のプレイ、やっとどうにかカウンタ持ちを全て片付けたので、
この先ヘマやらないで終わらせたいところ。
 
 
>珍しく女子バレー見てた

つか、居間で親が熱心に見てたので話の種に一緒に見てた。
ロシアに勝てそうな要素がゼロで呆れた。世界ランク3位じゃないのかよ。
解説が言う所によれば。

そんなことは無いんだろうけど、いつもホームで大事に大事に保護されて
試合やってるように見えるんだよね。微温湯環境的な。
全然知らんけど明日の試合とやらは大丈夫なのかな。
 
 
今日はここまで。
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2012/5/26  0:19

3737発目:流石通称「睡眠薬」  
本日はどうしても鼻炎の調子が悪く、
お昼に例の相性抜群鼻炎薬「スットノーズ」服用。

鼻炎もちゃんととまったけど、やっぱり強烈な眠気が。
お陰で午後は仕事の効率が激しく低下ですよ。
10日ぐらい飲んでなかったから、余計に効いた感が。

流石、睡眠薬と揶揄されるだけのことはある。
 
 
>今週のFE覚醒ダウンロードコンテンツ

とりあえず両方購入したけど未プレイ。

「無限の神器」の方は何か豪華な感じもするけど、
よく考えるとバルムンクやファラフレイムが複数ある
(持ってる敵が複数いる)のはありがたみ的にどうだろう?
多少敵の数が減っても、一品物にしていただきたかった。

もう一個のほうは平地+敵大量のパターンなので動きによっては
きつそうな感じ。


>次長課長・河本母の生保問題

あれだけいい生活をしていて貰ってるのがなんだかなあ、
というのもあるし、貰えちゃう現行のシステムって監査の精度
ボロボロなのね、とも呆れた。

もっと真面目にやれよ。>国
 
 
今日はここまで。
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2012/5/24  22:57

3736発目:動いた!  
いや、昨日やってた仕事の話。

どうにか今日半日ぐらいで、残りの問題をやっつけて
漸く普通にデバックができるようになりましたよ。
この「上手くいった!」っていう瞬間があるからやってられる
部分はありますよね。仕事ってやつは。
 
 
>鉄拳3DSに続編の噂

連日鉄拳の話題。珍しい。

で、3DS版の続編が出るとか出ないとか。
そもそも禄に売れなかったのに何故だろう?
何か嘘臭いな。

いや、もし出てくれるなら、そしてネットワーク周りだけでも
アリカさんがまたやってくれるなら、また買いますけどね。
TAG2仕様だと尚嬉しいです。
 
つか、WiiUのロンチで出るって話の鉄拳、 
また鉄拳6ベースなのだろうか。それって、売りが無くねぇ?
時期も遅れすぎでないか?
あっちはどうやって売るつもりなんだろう。
 
 
今日はここまで。
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2012/5/23  22:47

3735発目:互換って大事なのに  
今日は一日、どうにかIIS6+WindowXPで動いていたaspソフトを
IIS7+Windows7で動かせるように検討する作業を中心に。

両方とも後継バージョンなんだから、少しは素直に動いたっていいのに
全然動きゃしねえ。殆ど全ての段階で、エラーがおきやがる。

様々なエラーを順に段階的に取り除いていってやっとトップ画面が
出るようになったものの、OracleのDB接続部分で今日は時間切れギブアップ。
どうやらCOMの登録の関係っぽい。ああもう面倒臭ぇ。

1世代前だけでも、きっちり互換取ってる任天堂は実は大したもんなんだなあ。
 
 
>家庭用鉄拳TAG2にミシェールが!

出ることが確定。(何かDLCキャラらしく価格とか気になるけど)
妙に若く、ジュリアと同年代に見える。熟女キャラは無理だったか。
ともあれ、出るのであるならば家庭用も買おうってもんですよ。

しかしながら技に紅蘭妃崩肘があったり、疾歩〜転身歩ができたり、
ジュリアコンパチ+α程度だったらちょっと嫌だな、とも。

TAG1時のミシェール・ジュリアの大きな相違点である虎身肘の性能
(ミシェールのは相手が吹き飛ばないので立会いで継続して攻められた)
はそのままだといいな。せめて。
 
 
今日はここまで。
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